يؤكد استوديو Disco Elysium ZA / UM طرد الموظفين السابقين لسوء السلوك

يؤكد استوديو Disco Elysium ZA / UM طرد الموظفين السابقين لسوء السلوك

اشترك في GI Daily هنا لتحصل على آخر الأخبار مباشرة في بريدك الوارد

أكد Disco Elysium studio ZA / UM تقريرًا صحفيًا إستونيًا عن سوء الإدارة وسوء السلوك بين كبار الموظفين السابقين GamesIndustry.biz.

تأتي التقارير في أعقاب أنباء تفيد بأن ثلاثة أعضاء رئيسيين في ZA / UM – مصمم ديسكو إليسيوم روبرت كورفيتس ، والكاتبة هيلين هيندبيري ، والمدير الفني ألكسندر روستوف – قد طردوا من الشركة العام الماضي.

في بيان خاص ، قامت ZA / UM بتفصيل بعض الأسباب الكامنة وراء عمليات الفصل الأخيرة ، لكنها لم تذكر أسماء أي أفراد معينين.

قال الاستوديو إن الموظفين المفصولين لم يشاركوا في مسؤولياتهم وعملهم ، وخلقوا بيئة عمل سامة ، وأظهروا سوء سلوك تجاه الموظفين الآخرين بما في ذلك الإساءة اللفظية والتمييز بين الجنسين ، وحاولوا بيع الملكية الفكرية لشركة ZA / UM بشكل غير قانوني. يتم تحديد مزيد من التفاصيل بواسطة الاستوديو في البيان الكامل أدناه.

أكد ZA / UM أيضًا أن الإيداعات القانونية المتعلقة بالفريق السابق معلقة ، لكنها لم تفصح عن المزيد. في الشهر الماضي ، رفع كورفيتز دعوى ضد شركة ZA / UM عبر شركته Telomer ، من أجل “الحصول على المستندات ومراجعتها” ، على الرغم من عدم تقديم تفاصيل إضافية.

في حديثه إلى صحيفة Estonian Ekspress (المترجمة بواسطة Google) ، قال الرئيس التنفيذي لشركة ZA / UM Ilmar Kompus إن الاستوديو عانى من “بيئة سامة” ، واتهم مصمم Disco Elysium Robert Kurvitz والمساهم الأقلية Saandar Taal “بإهانة الزملاء وخططهم لسرقة الملكية الفكرية. . ”

تال هو المدير السابق لشركة ZA / UM UK LTD. استقال في مارس 2021.

واتهم كومبوس كورفيتز وتال بـ “التقليل من شأن النساء وزملاء العمل” ، وهي مزاعم تردد صدى تلك التي قدمتها مصادر GamesIndustry.biz الخاصة.

قال كومبوس لـ Ekspress: “لقد عاملوا زملائهم في العمل بشكل سيء للغاية”. وعلى الرغم من الحديث معهم مرارا وتكرارا إلا أن الأمور لم تتحسن ولذلك اضطرت الشركة إلى فصلهم من العمل روبرت [Kurvitz] يُقال أنه كان معروفًا بالتقليل من شأن النساء وزملاء العمل في الماضي ، لكن هذا لم يكن معروفًا للشركة من قبل. سيكون من قصر نظر شركة دولية متنامية أن تتسامح مع مثل هذا السلوك “.

مصدر واحد تحدث معه GamesIndustry.biz، الذي طلب عدم الكشف عن هويته ، وصف الوضع بأنه “ليس أبيض وأسود” ، وقال إن الموظفين على المدى الطويل كانوا مترددين في التحدث علانية عن سلوك كورفيتس لأنهم احترموه ، وشعروا أنهم مدينون له بمناصبهم. زعم مصدرنا أن الموظفين الذين تم تعيينهم لاحقًا لم يكن لديهم صورة واضحة عن الموقف وشعروا بعدم الارتياح للتحدث نيابة عن الآخرين.

وقال لويجا للصحيفة: “تم تنظيم العمل بطريقة لا يبدو أن الهدف هو صنع المباريات ، بل جعل الناس يتشاجرون مع بعضهم البعض”.

كما زعم كومبوس أن كورفيتس وتال ناقشا رغبتهما في السيطرة على الملكية الفكرية للشركة – بما في ذلك ديسكو إليسيوم – التي وصفها بأنها “أوهام العظمة”.

قال كومبوس: “لقد ذهبوا لبيع أنفسهم سراً وفي انتهاك للعقود الحالية لشركات صناعة الألعاب الكبيرة الأخرى المعروفة ، لكن لم يكن أحد مهتمًا”. ربما كان ذلك قد جعلهم غاضبين ».

قال كومبوس لـ Ekspress: “لقد عاملوا زملائهم في العمل بشكل سيء للغاية”. “على الرغم من التحدث إليهم مرارًا وتكرارًا ، إلا أن الأمور لم تتحسن”.

وأضاف كومبوس أن إقالتهم طُلبت ونفّذت من قبل Kaur Kender ، المنتج التنفيذي في Disco Elysium ومديرهم المباشر في ذلك الوقت.

تم منح كندر إجازة لأسباب طبية في أواخر أغسطس ، وفقًا لـ Kompus ، والتي تم التحقق منها من قبل مصادرنا الخاصة.

وصفت المصادر التي تحدثت إلى Ekspress صدام رؤيتين بين فريق عمل ZA / UM بقيادة كومبوس ، والفريق الإبداعي الذي كان يرأسه سابقًا روبرت كورفيتس ، والذي اعتبر الربح “ثانويًا”.

وقد أكدت مصادرنا ذلك ، ووصف أحدها الموقف بأنه “مخطط شركة الرئيس التنفيذي من جهة ، ومؤلف سام من جهة أخرى”.

وقالت شركة ZA / UM في بيانها لـ GamesIndustry.biz إن “الإشاعة القائلة بأن قرارنا بإنهاء عقود هؤلاء الأفراد تم اتخاذه لتحقيق مكاسب مالية لا أساس لها من الصحة ولا تعكس الحقائق بأي شكل من الأشكال”.

في حديثه إلى Ekspress ، قال مارتن لويجا ، المؤسس المشارك لجمعية ZA / UM الثقافية التي تم حلها مؤخرًا ومحرر رواية Disco Elysium ، إنه “كان مدفوعًا إلى الشرب بسبب ترتيب العمل غير الطبيعي” في الاستوديو.

وقال لويجا للصحيفة: “تم تنظيم العمل بطريقة لا يبدو أن الهدف هو صنع المباريات ، بل جعل الناس يتشاجرون مع بعضهم البعض”.

المراوغات الإدارية لا تزال جارية. GamesIndustry.biz علم أن المؤسس المشارك للقسم الخاص ، إد توماشوسكي ، تم تعيينه رئيسًا جديدًا لـ ZA / UM هذا الأسبوع ، على الرغم من أن الاستوديو لم يؤكد هذا التعيين في بيانه.

يمكن قراءة البيان الكامل المقدم إلى GamesIndustry.biz أدناه:

“أصدرت ZA / UM Studio اليوم بيانًا لمعالجة حالات طرد الفريق الأخيرة التي أثارت التقاضي والتغطية الإعلامية: أدى طردنا مؤخرًا لعدد قليل من أعضاء فريق ZA / UM Studio إلى ملفات قانونية وتغطية إخبارية غير دقيقة. بينما نحن واثقون أن ZA / UM ستسود في المحكمة بمجرد سماع جميع الحقائق ، نعتقد أنه من الضروري معالجة الادعاءات والأكاذيب التي لا أساس لها ، فقط للدفاع بحق عن ZA / UM وحماية موظفينا.

“على الرغم من أن التقاضي النشط يحد مما يمكننا مشاركته علنًا ، فإننا نعتقد أن المعلومات الإضافية ستوفر صورة أكثر دقة نظرًا لأن موظفينا السابقين قد أهملوا ذكر الحقائق الرئيسية للمراسلين وعلى المدونات وفي الأنظمة الأساسية العامة الأخرى. من أجل الوضوح والدقة ، مشاركة أسباب عمليات الفصل المبررة لبعض أعضاء فريق ZA / UM Studio السابقين:

يقتصر على عدم المشاركة في مسؤولياتهم وعملهم – بما في ذلك عدم العمل على الإطلاق لمدة عامين تقريبًا بينما لا يزال الاستوديو يتقاضون رواتبهم – وإجبار الزملاء على تعويض قلة جهدهم.
● خلق بيئة عمل سامة تتعارض مع ثقافة ZA / UM وإنتاجية الفريق.
● سوء السلوك في التعامل مع الزملاء الآخرين بما في ذلك الإساءة اللفظية والتمييز بين الجنسين.
● محاولات البيع بشكل غير قانوني للملكية الفكرية لشركات الألعاب الأخرى ZA / UM بهدف تقويض بقية الفريق.

“لا يمكن ولن تتسامح ZA / UM مع سوء السلوك الفاضح ، حتى من الأفراد الذين ساهموا ، جنبًا إلى جنب مع الفريق الأوسع ، في لعبة نفخر بها بشكل استثنائي وتستمر في جذب الخيال في جميع أنحاء العالم. بالإضافة إلى الإبداع والابتكار ، ZA / UM تعني أيضًا الاحتراف واللطف واللياقة والإنصاف ، وهو ما نتوقعه من جميع موظفينا. سيكون من قصر النظر لقبول أي شيء أقل ، لأننا نحتاج إلى لاعبين في فريق من أجل العملية التعاونية للغاية التي تصنع الألعاب.

“إن الإشاعة القائلة بأن قرارنا بإنهاء عقود هؤلاء الأفراد قد تم اتخاذه لتحقيق مكاسب مالية لا أساس لها على الإطلاق ولا يعكس الحقائق بأي شكل من الأشكال. لقد كان قرارًا يجب اتخاذه من أجل رفاهية المجموعة. علاوة على ذلك ، فإن ZA / يرفض UM أي ادعاء بارتكاب مخالفات مالية أو احتيال ضدنا. تم استثمار الغالبية العظمى من أرباح Disco Elysium في الاستوديو من أجل تمويل مشاريعنا التالية ، والتي هي قيد التطوير حاليًا.

“لن ندع أفعال وتعليقات عدد قليل من الأصوات تشتت الانتباه عن العمل المهم للاستوديو. تضاعف حجم ZA / UM ثلاث مرات من العام الماضي إلى ما يقرب من 100 موظف مع الاحتفاظ بالغالبية العظمى من الفريق الذي عمل على Disco Elysium . لقد أنشأنا فريقًا متحمسًا ومبدعًا من المواهب المذهلة التي تستمر في الجمع بين سرد القصص والفن والتكنولوجيا في جهودنا للارتقاء بألعاب الفيديو وإعادة تعريف الأنواع. نحن متحمسون للقيام بذلك بكل الحب والذكاء في قلوبنا والعقول. لدينا الكثير لنعرضه لك. ”

Related Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *